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게임

한번에 안드로이드 앱마켓에 게임 론칭…유니티 퍼블리싱 포털 오픈

유니티 테크놀로지스가 안드로이드 OS 기반 게임의 글로벌 퍼블리싱을 지원하는 ‘유니티 퍼블리싱 포털(이하 UDP)’의 정식 서비스를 시작한다고 1일 밝혔다. UDP는 각 앱스토어에 최적화된 빌드 파일을 자동으로 생성해 다양한 앱스토어에 게임 출시가 보다 쉽고 빠르게 이뤄질 수 있도록 지원하는 플랫폼 서비스다. 유니티 측은 “기존에는 앱스토어별 요구사항에 맞춰 빌드 파일을 각각 제작해야 하는 번거로움이 있었지만, UDP를 활용하면 하나의 빌드 파일만을 생성하고 관리해도 전 세계의 앱스토어에 신속하게 게임을 업로드하고 출시할 수 있다”고 말했다. 현재 UDP는 ‘삼성 갤럭시 스토어’, ‘화웨이 앱갤러리’, ‘샤오미 겟앱’ 등 대기업 플랫폼과 함께 한국의 원스토어, 일본의 쿠앱, 중국의 셰어잇, 스페인 업투다운, 중동지역의 티페이모바일 등 각 국가와 지역 기반의 로컬 앱스토어까지 지원한다. 이들 앱스토어는 188개 국가에 10억여 명의 사용자를 두고 있으며, 거래 규모는 연평균 14~18%씩 성장하고 있다. 유니티 측은 “UDP를 활용하면 구글 플레이스토어를 넘어서는 방대한 앱 생태계에 간편하게 진입할 수 있다”며 “이후에도 UDP 지원 앱스토어를 지속적으로 늘리겠다”고 말했다. UDP는 게임 출시 직후부터 모든 앱스토어의 앱 판매 현황을 확인하고 관리할 수 있는 통합 대시보드도 제공한다. 이는 개발자들이 각 앱스토어의 콘솔에 일일이 접속하는 번거로움을 줄이고 라이브옵스(게임 실황 운영)팀이 게임 판매 전략을 효과적으로 기획할 수 있도록 한다고 회사 측은 설명했다. 또 한국의 원스토어 등 로컬 앱스토어에 게임을 출시하기 위해서는 이 지역의 게임 퍼블리싱에 관한 법과 규제, 통화, 이용자의 게임 소비 특성 등을 사전에 확인하는 것이 필수다. UDP는 이러한 지역과 국가의 정보들 또한 통합 허브를 통해 제공해 각 시장의 요구사항을 신속하게 파악할 수 있도록 한다고 유니티 측은 말했다. UDP는 1인 개발자들을 위한 ‘셀프 서비스 대시보드’ 기능을 무료로 제공한다. 이는 개발자들이 원하는 앱스토어 상에 계정을 등록한 후 게임 스크린샷과 설명을 입력하고 게임 바이너리를 추가하면 UDP가 자동으로 해당 앱스토어에 최적화된 빌드 파일을 생성하도록 지원하는 기능이다. 권오용 기자 kwon.ohyong@joongang.co.kr 2020.09.01 14:57
게임

라이엇게임즈, 유니티 엔진으로 LoL 시리즈 차기작 개발

유니티 테크놀로지스는 라이엇게임즈가 신작 ‘레전드 오브 룬테라’와 ‘리그 오브 레전드(LoL): 와일드 리프트’의 제작 툴로 유니티를 선택했다고 26일 밝혔다. 라이엇게임즈는 20개 이상의 플랫폼에 최적화된 유니티를 활용해 특유의 게임플레이 방식, 탁월한 조작감 및 풍부한 세계관을 갖춘 리그 오브 레전드를 더 많은 플랫폼에서 제공할 수 있게 된다. 현재 레전드 오브 룬테라는 PC용 공개 베타 버전을 서비스 중이며, 올해 하반기에 iOS와 안드로이드 버전으로도 제공된다. 리그 오브 레전드: 와일드 리프트는 향후 iOS, 안드로이드 및 콘솔 버전으로 지원될 예정이다. 브라이언 조 라이엇게임즈 법인사업개발 부문 담당자는 “유니티가 지원하는 세계적인 수준의 툴과 플랫폼 최적화 기술 덕분에 많은 게이머의 사랑을 받는 리그 오브 레전드를 다양한 플랫폼에 배포하게 됐다”고 말했다. 댄 웹스터 레전드 오브 룬테라 엔지니어링 책임자는 “처음부터 우리는 레전드 오브 룬테라를 PC와 모바일 모두에서 플레이할 수 있기를 원했기 때문에 유니티가 확실한 선택이었다”고 했다. 랄프 하워트 유니티 테크놀로지스 연구개발 부문 부사장은 "이제 라이엇게임즈는 유니티의 기술을 활용하여 리그 오브 레전드의 풍부한 세계관을 다양한 플랫폼에서 더 많은 플레이어들에게 펼쳐 보일 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다. 라이엇게임즈는 유니티 프로페셔널 서비스 팀과 협업해 유니티가 지원하는 20개 이상의 플랫폼에서 수십억 명의 플레이어를 대상으로 게임을 서비스하게 된다. 플레이어들은 유니티가 제공하는 음성 및 텍스트 커뮤니케이션 툴인 비복스의 음성 채팅을 이용해 게임 내에서 소통할 수 있다. 라이엇게임즈의 게임을 이용하는 플레이어들은 기기와 장소에 상관 없이 음성 통신 기능을 사용하여 팀원들과 게임 전략을 구상할 수 있다. 20개 이상의 플랫폼을 지원하는 유니티는 현재 출시와 동시에 사상 최대의 다운로드 기록을 경신한 ‘콜 오브 듀티: 모바일(1주차 기준 다운로드 1억 회 돌파)’과 ‘마리오 카트 투어(1주차 기준 다운로드 9000만 회 돌파)’ 등 신작 게임 절반 이상의 제작 툴로 사용되고 있다. 권오용 기자 kwon.ohyong@joongang.co.kr 2020.02.26 18:46
생활/문화

유니티, 내달 인공지능 공모전 ‘옵스타클 타워 챌린지’ 개최

유니티 테크놀로지스가 인공지능 공모전인 ‘옵스타클 타워 챌린지’를 개최한다고 30일 밝혔다.옵스타클 타워 챌린지는 유니티가 머신러닝 연구자들을 위해 생성한 ‘옵스타클 타워’를 배경으로 진행된다. 옵스타클 타워는 게임과 유사한 형태로 만들어진 환경으로, 참가자는 다양한 형태의 여러 층으로 구성된 탑 모양의 구조물 안에서 캐릭터가 인공지능을 활용해 장애물을 통과하고 퍼즐을 풀어 목적지에 도달하도록 해야 한다.이번 공모전에서는 참가자들이 디자인한 AI 에이전트가 주변 이미지를 분석해 유용한 정보를 생성하는 기술인 컴퓨터 비전, 이동 기술, 고수준 계획 등 다양한 영역에서 어떻게 작동하는지를 종합적으로 평가하고 우수한 기록을 남긴 참가자를 대상으로 시상한다.대니 랭(Danny Lang) 유니티 테크놀로지스 인공지능 및 머신러닝 부문 부사장은 “탑의 모든 층은 자동적으로 생성되므로 AI 에이전트는 한 가지 버전의 탑 뿐만 아니라 임의의 버전의 탑에서의 문제를 모두 해결할 수 있어야 한다. 이러한 방식으로 과거 테스트에서는 자주 분석하지 않았던 핵심 기능인 에이전트의 일반화 능력(generalization ability)을 테스트할 수 있다”고 말했다.유니티는 공모전 시상을 후원하는 구글 클라우드 플랫폼과 협업해 참가자에게 10만 달러 이상의 상금, 여행 상품권, 구글 클라우드 플랫폼 이용권 등을 제공할 예정이다.이번 공모전은 오는 2월 11일부터 5월 24일까지 진행된다. 예선이 진행되는 2월 11일~3월 31일까지는 모든 참가자들이 옵스타클 타워의 25층까지를 플레이하게 된다. 예선에서 우수한 성적을 기록한 참가자들을 대상으로 4월 15일부터 5월 24일까지 100층까지 플레이하는 결선이 치러지며, 수상자는 6월 14일 발표될 예정이다.권오용 기자 kwon.ohyong@jtbc.co.kr 2019.01.30 15:22
연예

한국생산성본부 "4차산업 인재육성 나선다"

한국생산성본부(KPC)가 4차산업혁명을 맞아 미래 인재양성을 위해 적극 나선다고 밝혔다. KPC는 과학기술정보통신부와 정보통신기술진흥센터(IITP)에서 발주한 2018년 혁신성장 청년인재 집중양성사업 중 인공지능(AI), 빅데이터(Big Data), VR/AR 분야 수행기관으로 선정됐다. 앞으로 KPC는 취업에 어려움을 겪는 청년구직자를 대상으로 혁신성장 핵심 기술인 AI,빅데이터, VR/AR 3가지 분야의 교육과정을 제공하게 된다. ‘혁신성장 청년인재 집중양성 사업’은 청년의 일자리 창출 및 4차 산업혁명 핵심 기술 활성화를 위해 올해 새롭게 추진되는 사업이다. 졸업예정자 및 청년 구직자를 대상으로 기업 현장에 바로 투입 가능한 인재 양성을 위해 실무 프로젝트 중심 교육으로 진행된다. 청년구직자들이 흥미를 느낄만한 부분은 고가의 전문 교육프로그램이 전액 무료로 이뤄진다는 점이다. 취업에 어려움을 겪고 있는 대학 4학년 2학기 재학생부터 졸업 예정자, 기 졸업한 청년구직자들이라면 누구나 신청할 수 있다. 참여기업의 면면도 화려하다. KPC는 참여기업 확대로 구직자들의 실무능력강화에 힘썼다. ‘2018년 혁신성장 청년인재 집중양성 사업’에는 국내 인공지능 분야 선도기업인 솔트룩스와 유니티테크놀로지스, 오라클 등의 글로벌 기업이 참여한다. 이 외에도 BC카드, 하나투어, 주성엔지니어링 등 100개 이상의 협력기업과의 컨소시엄을 기반으로 실무 프로젝트 중심의 교육으로 진행된다. 이를 통해 실무에 적합한 전문 인력을 양성하고, 대학에서 양성하는 인재와 기업에서 필요로 하는 인재 간의 간극을 줄이는 데에 기여할 것으로 보인다. 이번 교육과정은 8월 27일까지 지원자를 모집하며, 교육은 2018년 9월 초부터 2019년 2월 말까지 6개월 장기과정으로 진행된다. 이승한기자 2018.08.17 10:33
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